parallax background

Tworzymy następną generację gier MMO.

BUDUJ, GRAJ, DOSTARCZAJ

Budujemy szybko, budujemy, by zapewnić rozrywkę, ale zawsze budujemy z myślą o wydaniu na rynek docelowy. Mamy duże doświadczenie w opracowywaniu oryginalnych produktów i dostarczaniu ich w napiętych terminach. Wiemy jak się dobrze bawić, co jest fajnego w grach i jak tworzyć rozgrywkę którą gracze mogliby się cieszyć na lata. “We get it done.”

NAJWAŻNIEJSZA JEST PASJA

Odchodzimy od przesyconych, mainstreamowych gatunków i budujemy własne nisze. W nowych produktach wykorzystujemy sprawdzone rozwiązania, aby zachwycić i oczarować nietkniętą publiczność. Podczas gdy nasi konkurenci walczą o skrawki publiczności pozostawione przez duże firmy, my budujemy własne grono lojalnych fanów z wielu niedocenianych nisz.

ZESPÓŁ VAVEL GAMES

Mikołaj Marcisz

Founder & Chief Creative Officer


Założyciel, dyrektor kreatywny w Vavel Games. Mikołaj jest projektantem gier, producentem i szefem kreatywnym, doradcą wielu firm z branży gier i technologii.

W 2017 roku Vavel Games kupiło „ATX” platformę MMO wartą wiele milionów dolarów od Kabam wraz z grą Imperium Galactic War, którą Vavel wznowił dwa lata później. Mikołaj był osobiście odpowiedzialny za wznowienie tytułu i od tego czasu pełnił funkcję szefa projektu i studia.

John Balestrieri

Co-Founder & CEO


John Balestrieri ma ponad dwadzieścia lat doświadczenia w zarządzaniu technologią, grach, reklamie i rozrywce. John jest byłym Worldwide CTO agencji PR Ogilvy.

jednej z największych i najbardziej prestiżowych agencji reklamowych na świecie. Pracował jako dyrektor operacyjny i dyrektor ds. Technologii w wielu firmach technologicznych. Najbardziej znany ze swojej pracy nad Kasparow kontra Deep Blue, zaprojektował i nadzorował rozwój pełnej gry MMORTS w Kabam i pracował nad wieloma tytułami gier mobilnych, które zajęły pierwsze miejsce na amerykańskich listach przebojów, generując setki milionów dolarów przychodu. Jest doradcą wielu międzynarodowych firm zajmujących się grami i mediami na całym świecie.

Magnus Orregard

Chairman of The Board


Prezes Zarządu od 2019 roku. Magnus ma doświadczenie jako Autoryzowany Księgowy w PWC i EY.

Od tego czasu rozpoczął biznes Skellefte dla inkubatora ABI, w którym przez 5 lat współpracował ze startupami o międzynarodowym potencjale wzrostu. Obecnie Magnus pracuje jako Sr Business Advisor i jest partnerem w firmie Balanced Business Development.

Nav Sunner

Board Member


Nav Sunner, członek zarządu Vavel Games, jest najbardziej znany jako dyrektor handlowy w firmie Microsoft i szef działu prawnego w Codemasters.

Pär Hultgren

Board Member


Prezes firmy Gold Town Games, która jest jednym z największych udziałowców Vavel, Pär Hultgren jest członkiem zarządu Vavel Games.

Piotr Żygadło

Investor, Advisor


CEO All in! Games. Co-founder of Artifex Mundi. Piotr jest inwestorem i doradcą Vavel Games

Daniel Miszkiel

Investor, Advisor


Daniel Miszkiel jest inwestorem i doradcą Vavel Games Daniel jest byłym prezesem spółki giełdowej One More Level.

Tomasz Muchalski

Investor, Advisor


Tomasz Muchalski jest inwestorem oraz doradcą spółki Vavel Games. Jest prezesem Strict Minds Communications i członkiem zarządu w notowanym na giełdzie wydawnictwie gier mobilnych Vivid Games.

Jakub Pieczykolan

Investor, Advisor


Jakub jest założycielem i prezesem Qubic Games SA, spółki notowanej na warszawskiej giełdzie (QUBICGMS).

Dzięki jego pozytywnej decyzji Qubic Games stało się jednym z największych inwestorów w Vavel, a następnie sfinansowało wznowienie projektu MMO Imperium: Galactic War. Od tego czasu jest jednym z naszych doradców.


Matt Walker

Investor, Advisor


Matt Walker to doświadczony przedsiębiorca, który założył i prowadzi firmy z różnych branż. Matt był formalnie CTO w 24/7 Media.

Tomek Miścior

Tech Director


Tomek Miścior jest Dyrektorem Technicznym w Vavel, odpowiedzialnym głównie za Imperium. Wśród projektów, nad którymi pracował Tomek, są m.in. „Frostpunk” i „This War of Mine”. Do zespołu wnosi ponad dekadę doświadczenia w programowaniu.

John Boomershine

Design Director


Dyrektor Designu oraz Główny Pisarz Vavel Games.

John jest dwudziestoletnim weteranem w tworzeniu gier AAA, oferującym szeroką gamę projektów gier, opracowywania treści i pisania napisów do tytułów takich jak EverQuest, Blitzkrieg II, Game of Thrones: Ascent i Star Trek: Timelines, obejmujących szeroki zakres gatunków gier i mainstreamowych marek. John umiejętnie wykorzystuje swoje talenty w projektowaniu gier i opowiadaniu historii, aby każdy projekt mógł osiągnąć epicki poziom jakości. .

Vavel Lukasz

Lead Programmer


Łukasz jest naszym głównym programistą odpowiedzialnym za ulepszanie naszej platformy MMO.

.


Vavel Zoe

Community Manager


Zoe jest menedżerem społeczności odpowiedzialną za Imperium: Galactic War.

Vavel Tamara

Customer Support Specialist


Tamara jest specjalistą ds. Obsługi klienta Vavel odpowiedzialnym za pomoc graczom w rozwiązywaniu ich problemów.

Vavel UG

Lead Hacker


Alexei, znany również jako Vavel UG, jest naszym głównym inżynierem automatyzacji i bezpieczeństwa.

Alex jest naszym wewnętrznym hakerem w białych rękawiczkach, odpowiedzialnym za śledzenie błędów, testy obciążeniowe serwerów i bezpieczeństwo.

MAYBE YOU?

We are hiring!


We are always looking for new talent! To apply please head over to https://careers.vavel.gs and follow the instructions. :-)

 
 

CZYM JEST "VAVEL"?


Miko założył firmę i nazwał ją imieniem polskiego Zamku Królewskiego na Wawelu z rodzinnego Krakowa - jest to najważniejsze historycznie i kulturowo miejsce w Polsce. Od wieków zamek na Wawelu jest rezydencją królów Polski i symbolem polskiej państwowości. Ponieważ nasz zespół dąży do tworzenia najlepszych wrażeń z gier, uważamy, że wybranie nazwy jednego z najwspanialszych zamków na świecie było właściwym wyborem. Czy wiesz, że legendy głoszą, że pod wzgórzem mieszkał smok?


Obczaj zdjęcia w Google!