BYGGAD, SPELA, FART
Vi bygger snabbt, vi bygger för att underhålla, men vi bygger alltid för att skeppas. Vi har lång erfarenhet av att utveckla originalprodukter och leverera dem under snäva tidsfrister. Vi har lång erfarenhet av att utveckla originalprodukter och leverera dem under snäva tidsfrister... "Vi får det gjort."
PASSION KOMMER FÖRST
Vi går bort från de övermättade mainstreamgenren och bygger våra egna nischer. Vi använder beprövade lösningar på nya produkter för att glädja och fängsla orörda målgrupper. Medan våra konkurrenter kämpar för publikskrot som lämnats av stora företag, bygger vi vår egen lojala fanbase från de många undervärdade nischer.
TALENT OCH LAG
När det gäller den kreativa industrin skapas de bästa produkterna av bästa talent. Med decennier av anställning och praktisk teamledningserfarenhet vet vi hur man känner igen verkliga görare och hur man bygger en miljö som gör att de kan utmärka sig.
Vi letar alltid efter nya talanger, kolla in våra öppna positioner på www.careers.vavel.gs
VAVEL GAMES TEAM

Mikołaj Marcisz
Founder & Chief Creative Officer
Founder, Chief Creative Officer at Vavel Games. Mikołaj är en speldesigner, producent och kreativ chef, rådgivare för ett antal spel- och teknikföretag.
Under 2017 förvärvade Vavel Games “ATX” en MMO-plattform med flera miljoner dollar från Kabam tillsammans med spelet Imperium Galactic War som Vavel startade två år senare. Mikołaj var personligen ansvarig för omstarten av titeln och agerade som projektledare och studiochef sedan dess.

John Balestrieri
Co-Founder & CEO
John Balestrieri har över tjugo års erfarenhet av teknikhantering, spel, reklam och underhållning. John var den tidigare Worldwide CTO för Ogilvy.
en av de största och mest prestigefyllda reklambyråerna i världen. Han har arbetat som både COO & CTO för ett antal teknikföretag. Mest känd för sitt arbete på Kasparov mot Deep Blue, han architected och övervakade utvecklingen av ett fullständigt MMORTS-spel på Kabam och har arbetat på ett antal mobilspel titlar som har slagit # 1 på de amerikanska listorna genererar hundratals miljoner dollar i intäkter. Han är rådgivare för ett antal internationella spel- och medieföretag världen över.

Magnus Orregard
Chairman of The Board
Styrelseordförande sedan 2019. Magnus har en bakgrund som auktoriserad revisor på PWC och EY.
Sedan dess har Skellefte-verksamheten startat för inkubatorn ABI där han arbetade med startupföretag med internationell tillväxtpotential i 5 år. Magnus arbetar för närvarande som Senior Business Advisor och är partner i företaget Balanced Business Development.

Nav Sunner
Board Member
Nav Sunner, styrelseledamot i Vavel Games är mest känd för att vara kommersiell direktör på Microsoft och juridisk chef på Codemasters.

Tomasz Muchalski
Investor, Advisor
Tomasz Muchalski är en investerare, rådgivare för Vavel Games. Han är verkställande direktör för Strict Minds Communications och styrelseledamot i ett börsnoterat mobilspelförlagsföretag Vivid Games.

Jakub Pieczykolan
Investor, Advisor
Jakub är grundare och verkställande direktör för Qubic Games SA, ett börsnoterat företag på Warszawa-börsen (QUBICGMS).
Tack vare hans positiva beslut blev Qubic Games en av de största investerarna i Vavel och finansierade därefter relanceringen av MMO-projektet Imperium: Galactic War. Han har agerat som en av våra rådgivare sedan dess.

Matt Walker
Investor, Advisor
Matt Walker är en erfaren entreprenör som har startat och drivit företag inom en mängd olika branscher. Matt var formellt CTO på 24/7 Media.

Tomek Miścior
Tech Director
Tomek Miścior är teknikdirektör på Vavel, huvudansvarig för Imperium. Några av de projekt som Tomek arbetade med inkluderar "Frostpunk" och "This War of Mine". Han ger teamet mer än ett decennium av programmeringsupplevelse.

John Boomershine
Design Director
Design Director och Lead Writer på Vavel Games.
John är en tjugoårig veteran från AAA-spelutveckling, med en mängd olika speldesign, innehållsutveckling och skrivningskrediter på titlar som EverQuest, Blitzkrieg II, Game of Thrones: Ascent och Star Trek: Timelines, som spänner över en bred olika spelgenrer och populära IP: er. John utnyttjar kapabel sina talanger i speldesign och berättelser för att hjälpa varje projekt att nå en episk nivå av kvalitet. .

Vavel Lukasz
Lead Programmer
Łukasz är vår ledande programmerare som ansvarar för att förbättra vår MMO-plattform.
.

Vavel UG
Lead Hacker
Alexei, alias Vavel UG, är vår ledande automatiserings- och säkerhetsingenjör.
Alex är vår interna vithandskarhacker som ansvarar för bugspårning, server-stresstestning och säkerhet.

MAYBE YOU?
We are hiring!
We are always looking for new talent! To apply please head over to https://careers.vavel.gs and follow the instructions. :-)
VAD betyder "VAVEL"?
Miko grundade företaget och uppkallade det efter den polska kungliga slottet Wawel från hans hemstad, Krakow - det utgör den mest historiskt och kulturellt viktiga platsen i Polen. I århundraden har det varit kungarna i Polen och symbolen för polskt statskap. Eftersom vårt team strävar efter att skapa de bästa spelupplevelserna, tror vi att det är rätt val att ta namnet efter en av världens största slott. Visste du att legender har det att det fanns en drake under kullen?







